请问下,UE4摄像机中有没有一个参数是控制可视距离的

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轩荩 | 2017-6-8 21:47:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩荩 于 2017-6-8 21:51 编辑

在所有材质中加入pixe|Depth节点,如果是要一定距离中不消失变模糊的话可以再后期里面调整。
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wuchaojin | 2017-6-18 21:31:24 | 显示全部楼层
kan k看看怎么回答
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yuemingxishan | 2017-6-24 14:10:26 | 显示全部楼层
远距裁剪 我记得有一个  在相机属性里面。近距裁剪却没有~~~~我一直没找到
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w3086379003 | 2017-6-30 15:38:21 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2017-6-24 14:10
远距裁剪 我记得有一个  在相机属性里面。近距裁剪却没有~~~~我一直没找到 ...

UE4的相机好像没有
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ld371502125 | 2017-7-4 08:55:41 | 显示全部楼层
轩荩 发表于 2017-6-8 21:47
在所有材质中加入pixe|Depth节点,如果是要一定距离中不消失变模糊的话可以再后期里面调整。 ...

同意这个方法,给你需要被隐藏的物体上带有这个节点功能的材质。可以表现出你要的效果
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kingdompeng | 2017-7-11 10:23:25 | 显示全部楼层
谢谢楼上分享~~~
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酋长 | 2020-3-13 20:49:33 | 显示全部楼层
大佬相机熟悉在哪里调整?
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