关于可破坏物体的问题,求各位大佬解惑,感激!!!

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查看2932 | 回复8 | 2017-6-13 14:50:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,因为UE自带的破损效果和木块破碎效果不太一致,所以在MAX中已经做好了破碎的木块,如何能够导入UE4使其能像UE4自带的可破坏物体那样设置生命值和受到伤害时破损的效果,还望各位大佬不吝赐教
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jeadChen | 2017-6-13 15:07:56 | 显示全部楼层

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xcger | 2017-6-13 15:38:04 | 显示全部楼层

这个界面哪里的?
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test_machine | 2017-6-13 21:12:33 | 显示全部楼层
可破坏性网格界面
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McDyess | 2017-6-14 09:56:54 | 显示全部楼层

哇,感谢,我去试试!!!多谢大神!
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McDyess | 2017-6-14 10:30:57 | 显示全部楼层

可以了,感谢大神!!!
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McDyess | 2017-6-14 10:43:46 | 显示全部楼层

但是应该怎么减少材质数呢,材质数好多
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slonelyszy | 2017-6-14 10:55:37 | 显示全部楼层
感谢大神指点
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leftfox | 2017-6-14 12:15:30 | 显示全部楼层
正好需要
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