UE4新功能4.16布料解算

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查看1347 | 回复2 | 2017-7-12 15:28:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
新推出功能布料解算,cloth paint功能,导入文件到刷油漆都没问题,到刷完之后应用都没出问题,到了最后apply的时候,本来应该垂下去成功的裙子,变成翘起来的样子。
比如说一共10排点的裙子,我刷到第3排,下面的裙子都是正常运算的,但是第三排的裙子往上翘起,好像有钢架支撑一样,变成婚纱裙子那种不正常的变形,不知道是模型问题还是在UE4中哪里的设置问题,求教大神解答!
a13207681615 | 2017-7-12 16:15:22 | 显示全部楼层
有没有大神指导一下,想不明白怎么回事啊!
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z82561188 | 2017-7-12 16:47:23 | 显示全部楼层
同求,有没有大神给个4.16版本布料的教程,不胜感激
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