开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 综合问答
›
UMG的继承
返回列表
发新帖
UMG的继承
[复制链接]
1364
|
0
|
2017-9-26 20:23:03
|
显示全部楼层
|
阅读模式
正在给demo做ui,建立了一个widget的父类,其他的widget都继承这个父类,来实现一些通用的方法,比如打开/关闭,移动等等。但是当继承的子widget数量变多了以后,启动的时候就会非常慢,有时还会崩溃,内存占用率很高。请教各位大侠这是什么原因,如果很多widget需要实现同一功能一般是怎么做的?
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
actdef@sina.com
10
主题
1
回帖
54
积分
初阶编码师
初阶编码师, 积分 54, 距离下一级还需 946 积分
初阶编码师, 积分 54, 距离下一级还需 946 积分
积分
54
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答