关于灯光构建的问题

[复制链接]
查看3304 | 回复6 | 2018-4-8 11:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、怎样能让角落缝隙处的光影淡化,为了减轻图中马桶缝隙的黑块

2、怎样让某个物体不构建灯光,而且旁边还有它的阴影

3、场景全部对象光影图 Light Map尺寸已设置好,如何整体设置一个小尺寸,为了预览效果用。一个个改回去太麻烦了

黑块

黑块
hwx0612 | 2018-4-8 13:47:30 | 显示全部楼层
1.猜测是烘焙精度过低导致,或者模型UV,Lightmass设置等等
2.可以考虑开启DFAO不过质感会收到影响
3.官方有调整整体调整Lightmap的插件
回复 支持 反对

使用道具 举报

feiqing1022 | 2018-4-8 16:26:25 | 显示全部楼层
hwx0612 发表于 2018-4-8 13:47
1.猜测是烘焙精度过低导致,或者模型UV,Lightmass设置等等
2.可以考虑开启DFAO不过质感会收到影响
3.官方 ...

多谢啦!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

SandmanEugene | 2018-4-8 16:43:30 | 显示全部楼层
2,最简单的不应该是把物体改成动态吧,可移动的。他就有影子而且免烘焙,就是光影效果没那么好
回复 支持 反对

使用道具 举报

feiqing1022 | 2018-4-10 12:56:38 | 显示全部楼层
SandmanEugene 发表于 2018-4-8 16:43
2,最简单的不应该是把物体改成动态吧,可移动的。他就有影子而且免烘焙,就是光影效果没那么好 ...

改成可移动不行啊,是免烘焙了,但是也没有它的阴影
回复 支持 反对

使用道具 举报

SandmanEugene | 2018-4-10 21:29:27 | 显示全部楼层
feiqing1022 发表于 2018-4-10 12:56
改成可移动不行啊,是免烘焙了,但是也没有它的阴影

可移动,按理说有影子的,只是不细腻,可能室内影子基本没有吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

feiqing1022 | 2018-4-16 11:40:34 | 显示全部楼层
SandmanEugene 发表于 2018-4-10 21:29
可移动,按理说有影子的,只是不细腻,可能室内影子基本没有吧

你说的这影子,应该是动态光照产生的影子
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

46

主题

277

回帖

1481

积分

中阶编码师

积分
1481