只需一步,快速开始
使用道具 举报
cqzj70 发表于 2016-12-19 16:49 我以前也是这样傻傻的等全部弄好了,才来烘培.这是不行的,要一边做一边烘培,这是国外教程传授的技巧 ...
kiben4 发表于 2016-12-19 16:48 参数并不高,但是也取决于你的场景的大小以及场景中物件的数量 还有就是你物件中lightmap 的Res 的大小。逐 ...
康晶晶 发表于 2016-12-19 16:47 这个问题我也遇到过
隐天 发表于 2016-12-19 17:06 根本原因是你有一些模型(哪怕只有一个模型)的光照分辨率设置太高,例如4096,导致这些物体长时间占用构建 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
6
84
118
初阶编码师