planar reflection

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查看8079 | 回复16 | 2017-7-21 10:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教大神们一个问题,planar reflection ,放在场景中,点击播放按钮后,planar不见了,我自己试了好久也没有解决,因为我不会用蓝图,不知道这个是不是可以再蓝图中设置,所以来请教各位大神
微信截图_20170721103541.png
微信截图_20170721103548.png
wxy112300 | 2017-7-21 10:54:24 | 显示全部楼层
先在project settings里启用plannar reflection
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美工小白菜 | 2017-7-21 13:49:05 | 显示全部楼层
wxy112300 发表于 2017-7-21 10:54
先在project settings里启用plannar reflection

是不是support global clip plane for planar reflections,放planar之前已经设置过了
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cg_bull | 2017-7-21 22:07:45 | 显示全部楼层
你平面反射要放准确位置,,比如镜子首先把平面反射大小和镜子一样然后和镜子贴在一起稍微往前一丢丢丢,这样就可以有效果了
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AirsoftGoGo | 2017-7-22 01:06:55 | 显示全部楼层
如一楼所说 但是这个平面镜是很消耗性能的 最好用scene capture 2d来做
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bably7 | 2017-7-23 20:57:29 | 显示全部楼层
楼主解决了吗,相同问题
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mochizuo | 2017-7-24 09:08:11 | 显示全部楼层
planar是用来修正反射的 所以下面的材质也得调成镜子的 没反射的材质怎么修正都是没反射 没运行的框就是个预览效果
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chango | 2017-7-24 10:21:56 | 显示全部楼层
这个东西就是这样的。记不记得新手关卡里的shpereCaptrueReflection(是这个名字?差不多..)?难道运行的时候游戏里该有个反光球在空中?
这个东西的用法:比如你要做个平面镜子。材质里已经写得能反射了,但这时候你会发现反射是不正常的。然后拖一个planarReflection在镜子相同的位置,捕获了正常的镜面渲染图,这时候你的镜子的反射就正常了。
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美工小白菜 | 2017-7-24 15:52:20 | 显示全部楼层
cg_bull 发表于 2017-7-21 22:07
你平面反射要放准确位置,,比如镜子首先把平面反射大小和镜子一样然后和镜子贴在一起稍微往前一丢丢丢,这 ...

位置是对的,我之前遇到过这个问题,所以位置是修改过的,多谢了
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美工小白菜 | 2017-7-24 15:54:04 | 显示全部楼层
AirsoftGoGo 发表于 2017-7-22 01:06
如一楼所说 但是这个平面镜是很消耗性能的 最好用scene capture 2d来做

刚试过Scence,性能确实好一些,但是效果上差一点,多谢~~
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