[材质] 再次练习,漆终于不那么软了

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查看10957 | 回复16 | 2017-9-13 16:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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JANCY | 2017-9-13 16:21:54 | 显示全部楼层
哇  好厉害  赞  能不能给个文件学习一下
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qomolangma | 2017-9-13 16:28:33 | 显示全部楼层
就问一个问题,反射是实时反射还是烘焙场景之后的效果?
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28704210@qq.com | 2017-9-13 17:02:30 | 显示全部楼层
qomolangma 发表于 2017-9-13 16:28
就问一个问题,反射是实时反射还是烘焙场景之后的效果?

烘培的场景
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zapon5337 | 2017-9-14 08:38:04 | 显示全部楼层
谢谢分享
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cg_bull | 2017-9-14 16:48:04 | 显示全部楼层

虚幻里面什么叫实时反射。。。SSR?如果你说的是反射求的那个那个算不算实时还。
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28704210@qq.com | 2017-9-14 17:40:08 | 显示全部楼层
cg_bull 发表于 2017-9-14 16:48
虚幻里面什么叫实时反射。。。SSR?如果你说的是反射求的那个那个算不算实时还。 ...

使用反射球的
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bbscxb | 2017-9-16 16:18:53 | 显示全部楼层
楼主有没有试过转到移动端的效果?
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ue4菜鸟求教 | 2017-9-16 18:00:45 | 显示全部楼层
漆软是个啥情况,反射模糊么?
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道友 | 2017-9-16 19:56:27 | 显示全部楼层
能发个工程就更好了
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