(问题已解决)关于静态物体和动态物体受光不一致的问题
本帖最后由 libido 于 2016-11-23 18:13 编辑问题如图。
左边的门不会动,设置成静态物体。
右边的门会动(开关门),设置成动态物体。
但这样的设置导致两物件受光不一致。各位有没有好的解决办法?
谢谢。
同求同求 UnrealSyy 发表于 2016-11-23 20:19
同求同求
看这里 219楼
http://unrealchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=432&page=22#pid27184 mknmknmk 发表于 2016-11-23 20:54
不可能因为静态光 静态物体 都是死的 动的物体 会动而且位置不固定 因此灯光无法保存 只得实时计算 ...
看这里 219楼
http://unrealchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=432&page=22#pid27184
页:
[1]