(问题已解决)关于静态物体和动态物体受光不一致的问题

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查看1286 | 回复3 | 2016-11-23 17:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 libido 于 2016-11-23 18:13 编辑

HighresScreenshot00000.jpg
问题如图。
左边的门不会动,设置成静态物体。
右边的门会动(开关门),设置成动态物体。
但这样的设置导致两物件受光不一致。各位有没有好的解决办法?
谢谢。
UnrealSyy | 2016-11-23 20:19:10 | 显示全部楼层
同求同求
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libido | 2016-11-23 22:21:04 | 显示全部楼层
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libido | 2016-11-23 22:21:10 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2016-11-23 20:54
不可能  因为静态光 静态物体 都是死的 动的物体 会动  而且位置不固定 因此灯光无法保存 只得实时计算 ...

看这里 219楼
http://unrealchina.com/forum.php ... mp;page=22#pid27184
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