【原创】UE4本地化方案
本帖最后由 trombe 于 2016-12-1 09:03 编辑姐妹篇连接:
http://unrealchina.com/thread-1251-1-1.html
与之前的方案不同,本方案使用的是UE4自带的本地化方案,不过需要使用到C++。
比之前蓝图做的,不知道好用到哪里去了。
之前蓝图的方案DataTable的使用可以参考。
由于贴图麻烦,所以我写成word贴附件了。
工程也在附件里面。
不想花积分下载的朋友可以加入UE4独立游戏开发交流群 112469118,群附件也可以下载。
谢谢分享 感谢分享!!! thank!!!!!!!!!
谢谢分享
弱弱问一句,本地化是什么意思。。。
感谢楼主分享 谢谢分享,支持 我喜欢这条肥鱼 回错贴了:L
页:
[1]