trombe 发表于 2016-12-1 08:57:53

【原创】UE4本地化方案

本帖最后由 trombe 于 2016-12-1 09:03 编辑

姐妹篇连接:
http://unrealchina.com/thread-1251-1-1.html


与之前的方案不同,本方案使用的是UE4自带的本地化方案,不过需要使用到C++。
比之前蓝图做的,不知道好用到哪里去了。


之前蓝图的方案DataTable的使用可以参考。
由于贴图麻烦,所以我写成word贴附件了。
工程也在附件里面。


不想花积分下载的朋友可以加入UE4独立游戏开发交流群 112469118,群附件也可以下载。


堕落的牧羊人 发表于 2016-12-4 00:49:56

谢谢分享

rtying 发表于 2016-12-7 08:06:06

感谢分享!!!

chengchunqian 发表于 2016-12-13 16:34:46

thank!!!!!!!!!

小叶 发表于 2016-12-23 09:07:01


谢谢分享

yuemingxishan 发表于 2016-12-27 22:14:10

弱弱问一句,本地化是什么意思。。。

ajhonson4 发表于 2016-12-30 21:31:21


感谢楼主分享

wang87224 发表于 2017-3-15 08:48:42

谢谢分享,支持

a450231772 发表于 2017-8-8 10:29:25

我喜欢这条肥鱼

a450231772 发表于 2017-8-8 10:29:53

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