【原创】UE4本地化方案

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查看3549 | 回复9 | 2016-12-1 08:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 trombe 于 2016-12-1 09:03 编辑

姐妹篇连接:
http://unrealchina.com/thread-1251-1-1.html


与之前的方案不同,本方案使用的是UE4自带的本地化方案,不过需要使用到C++。
比之前蓝图做的,不知道好用到哪里去了。


之前蓝图的方案DataTable的使用可以参考。
由于贴图麻烦,所以我写成word贴附件了。
工程也在附件里面。


不想花积分下载的朋友可以加入UE4独立游戏开发交流群 112469118,群附件也可以下载。
UE4本地化功能.rar (330.77 KB, 下载次数: 32, 售价: 50 枚能量币)
堕落的牧羊人 | 2016-12-4 00:49:56 | 显示全部楼层
谢谢分享
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rtying | 2016-12-7 08:06:06 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
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chengchunqian | 2016-12-13 16:34:46 | 显示全部楼层
thank!!!!!!!!!
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小叶 | 2016-12-23 09:07:01 | 显示全部楼层

谢谢分享
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yuemingxishan | 2016-12-27 22:14:10 | 显示全部楼层
弱弱问一句,本地化是什么意思。。。
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ajhonson4 | 2016-12-30 21:31:21 | 显示全部楼层

感谢楼主分享
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wang87224 | 2017-3-15 08:48:42 | 显示全部楼层
谢谢分享,支持
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a450231772 | 2017-8-8 10:29:25 | 显示全部楼层
我喜欢这条肥鱼
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a450231772 | 2017-8-8 10:29:53 | 显示全部楼层
回错贴了
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