FBX文件导入ue4放进场景会重复多份是什么问题?
为什么fbx文件导入ue4后,我把模型拖进场景里面去,同样一个物体会重复多份,一般多了三份,多的有五份,谁知道怎么解决吗?困扰很久了………………………………………… 应该是有什么软件冲突吧 天才小熊猫 发表于 2016-6-22 21:24应该是有什么软件冲突吧
就是max导出再倒入UE4什么软件冲突???不太懂………… foodgo123 发表于 2016-6-25 14:30
就是max导出再倒入UE4什么软件冲突???不太懂…………
把你有问题的FBX传一份到网盘,看一下就明白了。 foodgo123 发表于 2016-6-25 14:30
就是max导出再倒入UE4什么软件冲突???不太懂…………
有的时候导出的FBX没问题,托到UE4里的时候也没问题,从浏览器导出到场景有些软件冲突可能会导入2个或者多个备份。实测有些情况下有道翻译 和QQ输入法会出现这种情况。其次楼上说的看下FBX就知道了。 Someday 发表于 2016-6-25 15:50
把你有问题的FBX传一份到网盘,看一下就明白了。
哦哦谢谢了 天才小熊猫 发表于 2016-6-26 12:00
有的时候导出的FBX没问题,托到UE4里的时候也没问题,从浏览器导出到场景有些软件冲突可能会导入2个或者 ...
好的 谢啦 物体重名会加1,不知道是不是这个原因导致的 那是因为你MAX的物体打组了,虚幻4不会解组,只能按照你组里的每个物体来展示了,在MAX的物体必须是单个物体,不能打组 模型输出问题,
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