yuemingxishan 发表于 2017-1-7 20:09:13

说句良心话,楼主的帖子很好~~
但虚幻做动画还是有些繁琐,相对于Unity而言。虽然我本人也很不喜欢Unity。但除了角色之外,做一些设备拆装的动画,虚幻必须要用骨骼,不能继承FBX物体间的父子关系,这对于很多工业领域的VR项目和团队来说,工具的选择就…。希望官方能多增加一些这方面的功能吧。
支持楼主的帖子!

开心成 发表于 2017-1-8 19:35:46

厉害厉害,辛苦楼主

pxd198 发表于 2017-1-16 14:45:57

很详细666

sgwcg 发表于 2017-2-4 11:22:15

感谢楼主分享!!

yklsos 发表于 2017-2-8 10:33:35

感谢分享哦

ajhonson4 发表于 2017-2-14 23:45:49

谢谢分享~~~~~~~

yangh1 发表于 2017-3-14 09:11:30

超级棒

TMjhxt 发表于 2017-5-17 12:02:28

:) 谢谢 分享.................

堕落的牧羊人 发表于 2017-5-17 12:47:06

谢谢分享

堕落的牧羊人 发表于 2017-5-31 00:09:32

谢谢分享
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查看完整版本: 虚幻动画详解【1】