Covio 发表于 2017-1-28 13:53:13

请问如何添加多个渲染级别

请问ue4如何在打包后,可以有多个渲染级别,不同级别渲染画质不同,比如级别1是最LOW的画质,级别5是最好的,甚至可以设置阴影是不是实时的这类的,本来想着做一个map之后,多复制出来几份,然后每一份复制出来的地图设置不同,但是后来实际操作发现行不通,改了其中一个,所有的复制品就都被改了,请大家做过的提供个思路,感激不尽

Covio 发表于 2017-2-2 13:29:36

mknmknmk 发表于 2017-1-30 08:47
https://wiki.unrealengine.com/Game_User_Settings

谢谢,很有用

Covio 发表于 2017-2-2 13:29:50

mknmknmk 发表于 2017-1-30 08:44
https://answers.unrealengine.com/questions/31421/scalability-reference-does-not-apply-to-standalone. ...

谢谢,很有用

落叶随风 发表于 2017-3-30 16:52:30

好像这个用程序是可以解决的吧
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