请问如何添加多个渲染级别

[复制链接]
查看1154 | 回复3 | 2017-1-28 13:53:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问ue4如何在打包后,可以有多个渲染级别,不同级别渲染画质不同,比如级别1是最LOW的画质,级别5是最好的,甚至可以设置阴影是不是实时的这类的,本来想着做一个map之后,多复制出来几份,然后每一份复制出来的地图设置不同,但是后来实际操作发现行不通,改了其中一个,所有的复制品就都被改了,请大家做过的提供个思路,感激不尽
Covio | 2017-2-2 13:29:36 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-1-30 08:47
https://wiki.unrealengine.com/Game_User_Settings

谢谢,很有用
回复 支持 反对

使用道具 举报

Covio | 2017-2-2 13:29:50 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-1-30 08:44
https://answers.unrealengine.com/questions/31421/scalability-reference-does-not-apply-to-standalone. ...

谢谢,很有用
回复 支持 反对

使用道具 举报

落叶随风 | 2017-3-30 16:52:30 | 显示全部楼层
好像这个用程序是可以解决的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

2

主题

10

回帖

151

积分

初阶编码师

积分
151