我是这样加载的
foreach (string FilePath in Directory.EnumerateFiles(Path.Combine(ModuleDirectory, "../../../Binaries/ThirdParty/XXXX/Win64/"), "*", SearchOption.AllDirectories))
{
RuntimeDependencies.Add(new RuntimeDependency(FilePath));
}
}
直接把dll 加载了,跟静态一样的。 之后代码里加上头文件直接引用就可以了 chinabeater 发表于 2017-2-15 08:50
感谢楼主的经验分享,文章里有一点需要纠正的,UBT应该是Unreal Build Tool,虽然这东西无关紧要,但是严谨 ...
thanks!!!:lol 谢谢楼主分享~ 感谢分享,十分有用。 已收藏,感谢分享
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