VR模式下动态加载关卡,过度动画怎么实现
项目中有两张地图,在用OpenLevel切换关卡前,创建一个UMG显示在屏幕。问题是在VR模式下,UMG不能铺满头盔屏幕,求问大佬有什么解决方法?或者其他方法openstreamLevel?在VR模式下无法完全屏蔽
本帖最后由 sgwcg 于 2017-2-14 14:27 编辑
我也遇到这样的问题,还没解决,不知道能否加载个全景图 不要用UI,用个反向法线的圆球 sgwcg 发表于 2017-2-14 14:25
我也遇到这样的问题,还没解决,不知道能否加载个全景图
可以用WX202的方法试试 wx202 发表于 2017-2-15 15:33
不要用UI,用个反向法线的圆球
好的,感谢 我也在学习,看下 反向法线的圆球怎么用求详解
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