VR模式下动态加载关卡,过度动画怎么实现

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查看1969 | 回复6 | 2017-2-14 13:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
项目中有两张地图,在用OpenLevel切换关卡前,创建一个UMG显示在屏幕。问题是在VR模式下,UMG不能铺满头盔屏幕,求问大佬有什么解决方法?或者其他方法openstreamLevel?
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在VR模式下无法完全屏蔽
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sgwcg | 2017-2-14 14:25:52 | 显示全部楼层

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本帖最后由 sgwcg 于 2017-2-14 14:27 编辑

我也遇到这样的问题,还没解决,不知道能否加载个全景图
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wx202 | 2017-2-15 15:33:38 | 显示全部楼层

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不要用UI,用个反向法线的圆球
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prettydie | 2017-2-15 17:03:23 | 显示全部楼层
sgwcg 发表于 2017-2-14 14:25
我也遇到这样的问题,还没解决,不知道能否加载个全景图

可以用WX202的方法试试
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prettydie | 2017-2-15 17:03:34 | 显示全部楼层
wx202 发表于 2017-2-15 15:33
不要用UI,用个反向法线的圆球

好的,感谢
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z82561188 | 2017-4-18 14:29:27 | 显示全部楼层

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我也在学习,看下
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dl64785 | 2017-7-11 15:21:38 | 显示全部楼层
反向法线的圆球怎么用  求详解
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