zog
发表于 2017-3-14 17:22:49
奥日与黑暗森林哪里来的2?出了吗
我也很喜欢这种画风的
堕落的牧羊人
发表于 2017-3-14 17:29:39
谢谢分享
堕落的牧羊人
发表于 2017-3-14 17:30:03
"创造那样深刻值得玩味的作品其实这些游戏都是我爱上游戏去制作游戏的本身".说的太好了!!!为你这个想法点赞!!!坚持, 加油
410523895
发表于 2017-3-14 18:47:00
这个真的可以有,希望未来你我都学有所成
woyodo
发表于 2017-3-14 19:09:47
你会什么现在?
弑魂狱灵
发表于 2017-3-14 19:20:00
支持一下!
yuqinggame
发表于 2017-3-14 20:16:53
我也挺迷茫的 ---学
CHOPJZL
发表于 2017-3-15 08:26:37
技术还是得考虑一下的,我觉得如果你目标是2D的话,那最好还是不要用虚幻,还是unity,GM等等更专精一些
ywelcome0
发表于 2017-3-15 09:36:21
我认为游戏传播的是一种文化
游戏本身就是文艺产品
所以 你做游戏迷茫的时候
不如想想 自己的作品(游戏)想要表达什么
如何取表达这些 想要表达的内容
或许 这样就能打开一定的思路了
sunduck
发表于 2017-3-15 23:30:52
我引擎玩的不好,但是非常支持楼主的钻研精神给你顶一下。2D方便。。。我喜欢并希望出现恶魔城月下式的3D话。。:)