Just_A_Liar 发表于 2017-3-22 00:22:22

游戏角色纹理材质制作视频教程

本帖最后由 Just_A_Liar 于 2017-3-22 00:24 编辑

时间:7小时10分{:3_59:}



在本教程中你会学到怎样快速地在多个游戏引擎上创建游戏角色。本课程为我们讲授如何创建好玩的,精致的游戏角色,并加快创建速度。让你了解怎样在多个游戏引擎上创建并使用一个游戏角色。你可以建立可控制,可调节的材质帮助你了解游戏角色,并且加快创建多个自然材料的速度。学习完本课程,你需要在Marmoset Toolbag and Unreal Engine 4上创建一个游戏角色。课程所需软件:Maya 2016, ZBrush 4R7 , Substance painter 1.42, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine。

堕落的牧羊人 发表于 2017-3-22 00:49:15

谢谢分享

hz1930 发表于 2017-3-22 09:00:38

学习一下

ldhxuhuan 发表于 2017-3-22 09:22:39

感谢分享,只讲图里的角色吗?

jinzhongyin 发表于 2017-3-22 10:14:39

谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~

MagicJ_23 发表于 2017-3-22 10:22:00

回复支持

smiledoudou 发表于 2017-3-22 10:27:42

有机会要试一下 谢谢分享

逗啵啵 发表于 2017-3-22 11:26:59

感谢分享

我会为何弃疗 发表于 2017-3-22 23:47:51

蟹蟹分享

yh304063708 发表于 2017-3-23 09:43:47

谢谢分享
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