本帖最后由 Just_A_Liar 于 2017-3-22 00:24 编辑
时间:7小时10分
在本教程中你会学到怎样快速地在多个游戏引擎上创建游戏角色。本课程为我们讲授如何创建好玩的,精致的游戏角色,并加快创建速度。让你了解怎样在多个游戏引擎上创建并使用一个游戏角色。你可以建立可控制,可调节的材质帮助你了解游戏角色,并且加快创建多个自然材料的速度。学习完本课程,你需要在Marmoset Toolbag and Unreal Engine 4上创建一个游戏角色。课程所需软件:Maya 2016, ZBrush 4R7 , Substance painter 1.42, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine。
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