游戏角色纹理材质制作视频教程

[复制链接]
查看4820 | 回复17 | 2017-3-22 00:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Just_A_Liar 于 2017-3-22 00:24 编辑

时间:7小时10分



在本教程中你会学到怎样快速地在多个游戏引擎上创建游戏角色。本课程为我们讲授如何创建好玩的,精致的游戏角色,并加快创建速度。让你了解怎样在多个游戏引擎上创建并使用一个游戏角色。你可以建立可控制,可调节的材质帮助你了解游戏角色,并且加快创建多个自然材料的速度。学习完本课程,你需要在Marmoset Toolbag and Unreal Engine 4上创建一个游戏角色。课程所需软件:Maya 2016, ZBrush 4R7 , Substance painter 1.42, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
堕落的牧羊人 | 2017-3-22 00:49:15 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

举报

hz1930 | 2017-3-22 09:00:38 | 显示全部楼层
学习一下
回复

举报

ldhxuhuan | 2017-3-22 09:22:39 | 显示全部楼层
感谢分享,只讲图里的角色吗?
回复 支持 反对

举报

jinzhongyin | 2017-3-22 10:14:39 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
回复

举报

MagicJ_23 | 2017-3-22 10:22:00 | 显示全部楼层
回复支持
回复

举报

smiledoudou | 2017-3-22 10:27:42 | 显示全部楼层
有机会要试一下 谢谢分享
回复 支持 反对

举报

逗啵啵 | 2017-3-22 11:26:59 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

举报

我会为何弃疗 | 2017-3-22 23:47:51 | 显示全部楼层
蟹蟹分享
回复

举报

yh304063708 | 2017-3-23 09:43:47 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

6

主题

67

回帖

31

积分

初始化成员

积分
31

初阶编码勋章高阶编码勋章