设置物体自转效果
void DoSelfRotate(AActor*InActor,float InRad, Fvector InRotationUpVector, FQuat InOriginRotation){
if(!InActor)
{
return;
}
InActor->SetActorRotation(FQuat(InRotationUpVector,Rad)*InOriginRotation);
}
}
设置Actor自转效果。
下载分不够,借楼刷下载分,谢谢。 谢谢分享 回复支持下 回复支持,但我想说这个完全没必要写代码啊,蓝图里面自带这个Component叫Rotating Movement,加上填个数值就好 耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶 谢谢楼主分享~ :)谢谢楼主分享~
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