设置物体自转效果

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查看2913 | 回复7 | 2017-3-22 14:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
[mw_shl_code=cpp,true]void DoSelfRotate(AActor*  InActor,  float InRad, Fvector InRotationUpVector, FQuat InOriginRotation)
{

if(!InActor)
{
return;
}


InActor->SetActorRotation(FQuat(InRotationUpVector,  Rad)  *  InOriginRotation);
        }
}[/mw_shl_code]

设置Actor自转效果。

octopuszhang | 2017-3-22 14:21:55 | 显示全部楼层
下载分不够,借楼刷下载分,谢谢。
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堕落的牧羊人 | 2017-3-22 14:46:43 | 显示全部楼层
谢谢分享
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mxlhy | 2017-3-23 10:09:12 | 显示全部楼层
回复支持下
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MagicJ_23 | 2017-3-23 10:35:47 | 显示全部楼层
回复支持,但我想说这个完全没必要写代码啊,蓝图里面自带这个Component叫Rotating Movement,加上填个数值就好
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圈圈 | 2017-3-30 14:46:38 | 显示全部楼层
耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶
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shenzhen_lx800 | 2017-3-30 14:50:18 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~
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lyosky | 2017-4-5 13:18:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~
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