StaticMao 发表于 2017-4-11 10:39:16

如何加载Content里的材质资源?

网上找来的例子报错

kiben4 发表于 2017-4-11 10:59:23

同问啊!刚好遇到这个问题了!!!

jack11x 发表于 2017-4-11 11:23:16

有大神指教嗎?

mxlhy 发表于 2017-4-11 11:44:04

帮你顶一下,
坐等大神回复

StaticMao 发表于 2017-4-11 17:14:41

fuliangjun 发表于 2017-4-11 16:48
你照着官方的来写看看,我是这么写的 运行没问题

我的路径里头少了StaticMesh'路径',貌似是这个问题

TWOFACE-MAN 发表于 2017-4-12 14:06:08

建立引用时用右键复制引用

StaticMao 发表于 2017-4-17 17:47:45

来结个贴,用的这种方式加载编辑器资源,其实官方文档里就有,UMediaPlayer* MediaPlayer = LoadObject<UMediaPlayer>(NULL, TEXT("/Game/Common/Video/MediaPlayer.MediaPlayer"), NULL, LOAD_None, NULL);
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