tao1206332706 发表于 2017-4-27 08:38:54

打开灯失败

    基本组件和逻辑如附件图所示,图中是球体,原来是合体触发器,试了都不行,走近无法打开灯,第一个创建的盒体触发器走近就自动开灯的也用不了了,有知道的大神可以说一下原因吗?是哪个细节出了问题,还是?

cowolfox 发表于 2017-4-27 09:08:20

检查灯是不是动态光源?

小猿人札记 发表于 2017-4-27 09:40:06

你可以参考以下:小猿人札记第23集,如何制作手电筒
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3Nzk2MzY5Ng==.html?&f=28801797&from=y1.2-3.4.23&spm=a2h0j.8191423.item_XMjQ3Nzk2MzY5Ng==.A

yomunsam 发表于 2017-4-27 10:33:15

你帖子发错地方了

Maple 发表于 2017-4-27 10:33:59

本帖最后由 Maple 于 2017-4-27 10:36 编辑



我不太理解樓主為何要用Enable/Disable input....那兩個藍圖主要是拿來控制玩家的輸入輸出
譬如說當玩家觸發看電視的時候,利用Disable Input不讓玩家對角色進行操作
如果是說只要讓腳色觸發而其他物件不行的話
就用cast to character 限制只有玩家腳色能觸發
至於cast to character 的左邊為甚麼要連Other Actor...我也不知道(汗




tao1206332706 发表于 2017-4-27 11:19:10

小猿人札记 发表于 2017-4-27 09:40
你可以参考以下:小猿人札记第23集,如何制作手电筒
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3Nzk2MzY5Ng==.html ...

非常感谢

tao1206332706 发表于 2017-4-27 11:19:22

cowolfox 发表于 2017-4-27 09:08
检查灯是不是动态光源?

非常感谢

tao1206332706 发表于 2017-4-27 11:19:58

Maple 发表于 2017-4-27 10:33
我不太理解樓主為何要用Enable/Disable input....那兩個藍圖主要是拿來控制玩家的輸入輸出
譬如說當玩家 ...

非常感谢

tao1206332706 发表于 2017-4-27 11:20:20

yomunsam 发表于 2017-4-27 10:33
你帖子发错地方了

对对,该发交流
页: [1]
查看完整版本: 打开灯失败