打开灯失败

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查看1670 | 回复8 | 2017-4-27 08:38:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    基本组件和逻辑如附件图所示,图中是球体,原来是合体触发器,试了都不行,走近无法打开灯,第一个创建的盒体触发器走近就自动开灯的也用不了了,有知道的大神可以说一下原因吗?是哪个细节出了问题,还是?
组件.png
逻辑连线1.png
逻辑连线2.png
cowolfox | 2017-4-27 09:08:20 | 显示全部楼层
检查灯是不是动态光源?
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小猿人札记 | 2017-4-27 09:40:06 | 显示全部楼层
你可以参考以下:小猿人札记第23集,如何制作手电筒
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yomunsam | 2017-4-27 10:33:15 | 显示全部楼层
你帖子发错地方了
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Maple | 2017-4-27 10:33:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Maple 于 2017-4-27 10:36 编辑



我不太理解樓主為何要用Enable/Disable input....那兩個藍圖主要是拿來控制玩家的輸入輸出
譬如說當玩家觸發看電視的時候,利用Disable Input不讓玩家對角色進行操作 tfg.PNG
如果是說只要讓腳色觸發而其他物件不行的話
就用cast to character 限制只有玩家腳色能觸發
至於cast to character 的左邊為甚麼要連Other Actor...我也不知道(汗

擷取.PNG


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tao1206332706 | 2017-4-27 11:19:10 | 显示全部楼层
小猿人札记 发表于 2017-4-27 09:40
你可以参考以下:小猿人札记第23集,如何制作手电筒
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3Nzk2MzY5Ng==.html ...

非常感谢
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tao1206332706 | 2017-4-27 11:19:22 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2017-4-27 09:08
检查灯是不是动态光源?

非常感谢
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tao1206332706 | 2017-4-27 11:19:58 | 显示全部楼层
Maple 发表于 2017-4-27 10:33
我不太理解樓主為何要用Enable/Disable input....那兩個藍圖主要是拿來控制玩家的輸入輸出
譬如說當玩家 ...

非常感谢
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tao1206332706 | 2017-4-27 11:20:20 | 显示全部楼层
yomunsam 发表于 2017-4-27 10:33
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