UE4上传pak包,显示效果与exe画面一点区别
这张是exe的这张是pak打包上传的:
1.我修改材质实例无效,修改母材质球法线贴图,断开,pak效果就会是好的。2.换材质球,pak也是好的,但是耗资源。下面是材质球法线贴图做法:
我想问下这是为什么?问题焦点应该在哪里去找
坐等大佬点评。从第三张图看,感觉贴图有点花。。 xx479393915 发表于 2017-6-24 11:09
坐等大佬点评。从第三张图看,感觉贴图有点花。。
是啊,pak上传的感觉蒙了层贴花,冰的感觉,现在懵逼了
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