UE4上传pak包,显示效果与exe画面一点区别

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查看1353 | 回复2 | 2017-6-24 11:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
这张是exe的 好的.jpg

这张是pak打包上传的: 坏的.jpg


1.我修改材质实例无效,修改母材质球法线贴图,断开,pak效果就会是好的。2.换材质球,pak也是好的,但是耗资源。下面是材质球法线贴图做法:


法线做法.jpg

我想问下这是为什么?问题焦点应该在哪里去找




xx479393915 | 2017-6-24 11:09:06 | 显示全部楼层
坐等大佬点评。从第三张图看,感觉贴图有点花。。
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zyz794549948 | 2017-6-24 11:11:32 | 显示全部楼层
xx479393915 发表于 2017-6-24 11:09
坐等大佬点评。从第三张图看,感觉贴图有点花。。

是啊,pak上传的感觉蒙了层贴花,冰的感觉,现在懵逼了
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