专业人士 发表于 2017-7-26 23:18:08

效果不错···

VRmm 发表于 2017-7-27 05:44:27

md!震b,speedtree教程拿来!!!!!

dl64785 发表于 2017-7-27 10:14:52

66666666666666666666666

枕头儿 发表于 2017-7-27 11:02:24

qinjiawang 发表于 2017-7-26 12:23
楼主,想问一下,整个场景全动态吗,室内的也是动态,还是分了关卡?外景的远景是怎么处理的啊 ...

分了关卡的,程序那边搞得,一会儿问一问

枕头儿 发表于 2017-7-27 11:16:40

flyingdust21 发表于 2017-7-26 16:05
阴影这么黑怎么解决啊?

阴影的话,刚刚试了下,好像就是这么黑的……,你的意思是太黑了吗,太黑的话改改天空光的强度就好了

枕头儿 发表于 2017-7-27 11:17:11

VRmm 发表于 2017-7-27 05:44
md!震b,speedtree教程拿来!!!!!

:funk::funk::funk:什么鬼

枕头儿 发表于 2017-7-27 11:17:59

专业人士 发表于 2017-7-26 23:18
效果不错···

:D还在改进,真的要做好,投入量太大了

枕头儿 发表于 2017-7-27 11:18:10

moving00 发表于 2017-7-27 01:25
66666666666666

:kiss::kiss::kiss:

Someday 发表于 2017-7-27 11:43:51

插件先收走,谢了!:D

profhua 发表于 2017-7-28 08:05:17

luminara 发表于 2017-7-26 11:23
MAYA本身分UV就可以了,顶多加个“Unfold3D”做补充就够了

你一定没在maya项目里干过 uvdeluxe基本是标配
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