专业人士
发表于 2017-7-26 23:18:08
效果不错···
VRmm
发表于 2017-7-27 05:44:27
md!震b,speedtree教程拿来!!!!!
dl64785
发表于 2017-7-27 10:14:52
66666666666666666666666
枕头儿
发表于 2017-7-27 11:02:24
qinjiawang 发表于 2017-7-26 12:23
楼主,想问一下,整个场景全动态吗,室内的也是动态,还是分了关卡?外景的远景是怎么处理的啊 ...
分了关卡的,程序那边搞得,一会儿问一问
枕头儿
发表于 2017-7-27 11:16:40
flyingdust21 发表于 2017-7-26 16:05
阴影这么黑怎么解决啊?
阴影的话,刚刚试了下,好像就是这么黑的……,你的意思是太黑了吗,太黑的话改改天空光的强度就好了
枕头儿
发表于 2017-7-27 11:17:11
VRmm 发表于 2017-7-27 05:44
md!震b,speedtree教程拿来!!!!!
:funk::funk::funk:什么鬼
枕头儿
发表于 2017-7-27 11:17:59
专业人士 发表于 2017-7-26 23:18
效果不错···
:D还在改进,真的要做好,投入量太大了
枕头儿
发表于 2017-7-27 11:18:10
moving00 发表于 2017-7-27 01:25
66666666666666
:kiss::kiss::kiss:
Someday
发表于 2017-7-27 11:43:51
插件先收走,谢了!:D
profhua
发表于 2017-7-28 08:05:17
luminara 发表于 2017-7-26 11:23
MAYA本身分UV就可以了,顶多加个“Unfold3D”做补充就够了
你一定没在maya项目里干过 uvdeluxe基本是标配