上海尚匠最近做的一些项目(分享下心得)

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专业人士 | 2017-7-26 23:18:08 | 显示全部楼层
效果不错···
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VRmm | 2017-7-27 05:44:27 | 显示全部楼层
md!震b,speedtree教程拿来!!!!!
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dl64785 | 2017-7-27 10:14:52 | 显示全部楼层
66666666666666666666666
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枕头儿 | 2017-7-27 11:02:24 | 显示全部楼层
qinjiawang 发表于 2017-7-26 12:23
楼主,想问一下,整个场景全动态吗,室内的也是动态,还是分了关卡?外景的远景是怎么处理的啊 ...

分了关卡的,程序那边搞得,一会儿问一问
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枕头儿 | 2017-7-27 11:16:40 | 显示全部楼层
flyingdust21 发表于 2017-7-26 16:05
阴影这么黑怎么解决啊?

阴影的话,刚刚试了下,好像就是这么黑的……,你的意思是太黑了吗,太黑的话改改天空光的强度就好了
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枕头儿 | 2017-7-27 11:17:11 | 显示全部楼层
VRmm 发表于 2017-7-27 05:44
md!震b,speedtree教程拿来!!!!!

什么鬼
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枕头儿 | 2017-7-27 11:17:59 | 显示全部楼层

还在改进,真的要做好,投入量太大了
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枕头儿 | 2017-7-27 11:18:10 | 显示全部楼层
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Someday | 2017-7-27 11:43:51 | 显示全部楼层
插件先收走,谢了!
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profhua | 2017-7-28 08:05:17 | 显示全部楼层
luminara 发表于 2017-7-26 11:23
MAYA本身分UV就可以了,顶多加个“Unfold3D”做补充就够了

你一定没在maya项目里干过 uvdeluxe基本是标配
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