daydayup 发表于 2017-8-5 11:03:21

UE4行为树

   UE4行为树执行task时,检测到条件发生变化,终止执行task,转而执行另一个分支,那怎么把task里面的变量清零呢

风水大师 发表于 2017-8-5 11:32:47

如果是数值变量的话。任何数乘0都得0:L

daydayup 发表于 2017-8-5 15:54:47

风水大师 发表于 2017-8-5 11:32
如果是数值变量的话。任何数乘0都得0

当条件不变化时,行为树不就直接执行另一个分支,终止执行这个task了吗,怎么样在终止执行task的时候给数据初始化啊。

Polaris_Aspire 发表于 2017-8-7 10:40:58

你在切换task后,先做一次数据初始化处理然后在执行相应的后续task操作啊
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