UE4行为树

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查看1248 | 回复3 | 2017-8-5 11:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
   UE4行为树执行task时,检测到条件发生变化,终止执行task,转而执行另一个分支,那怎么把task里面的变量清零呢
风水大师 | 2017-8-5 11:32:47 | 显示全部楼层
如果是数值变量的话。任何数乘0都得0
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daydayup | 2017-8-5 15:54:47 | 显示全部楼层
风水大师 发表于 2017-8-5 11:32
如果是数值变量的话。任何数乘0都得0

当条件不变化时,行为树不就直接执行另一个分支,终止执行这个task了吗,怎么样在终止执行task的时候给数据初始化啊。
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Polaris_Aspire | 2017-8-7 10:40:58 | 显示全部楼层
你在切换task后,先做一次数据初始化处理然后在执行相应的后续task操作啊
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