醉梦三世 发表于 2017-9-21 17:31:57

(老人第一次发帖)如何在MAYA中给贴图设置UV集

想给同一物体同一材质球设置不同贴图对应不同uv通道,在maya里面操作是比较蛋疼的。如果觉得太麻烦的,直接max走一波就好。好,本文结束。




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开玩笑的,既然发帖了,就要给点东西出来。我的方法不是最好,有更好的办法的大神欢迎出来解答。但是我也是百度了好几天都没有解决办法。然后经过不可描述的悲催过程,我一个英语0级学渣还是找到了办法。



第一步,模型你得有2套UV(废话),命名规范点(map1和map2),免得到到其他软件或者引擎出问题。

http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10161&size=300x300&key=121effa3e35c36bd&nocache=yes&type=fixnone
uv1(法线信息)
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10162&size=300x300&key=86f205e2386ae297&nocache=yes&type=fixnone
uv2(颜色信息)
第二步,贴图先按普通的方式上好,然后显示的都在一个UV上(丑爆了)。
第三步,点击物体点展开连接项,你会有个属于物体的超长面板。
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10163&size=300x300&key=fdf0e1f1e54eef03&nocache=yes&type=fixnone
第四步,点开uv集选项,这里的0是map1,1是map2。
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10165&size=300x300&key=e2ac7cdbf753589d&nocache=yes&type=fixnone
第五步,在工具里面找到uv选择器,拖出来。
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10164&size=300x300&key=c2756d0485b7dfbd&nocache=yes&type=fixnone

第六步,找到相应的uv集连上。连的时候会有弹窗,就一个是亮的,点就好。
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10166&size=300x300&key=cfc1ec97de471945&nocache=yes&type=fixnone
第七步,右键长按贴图的uv节点和uv选择器的节点,拉出热盒,选择显示所有属性。
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10168&size=300x300&key=e92b78c7bba5175e&nocache=yes&type=fixnone

http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10167&size=300x300&key=1fed5b323273660c&nocache=yes&type=fixnone
第八步,照着连。
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10169&size=300x300&key=779dba5fd97eaad7&nocache=yes&type=fixnone
好了,来看看效果吧~
http://www.engineworld.cn/forum.php?mod=image&aid=10170&size=300x300&key=01a0c7faaa6191fc&nocache=yes&type=fixnone
好吧,还是丑爆了~但是目的达到了。

明明max两步就解决的事,maya走了八步。不过我想应该会有更好的解决办法,欢迎大神前来解答。这个用处不大,大家就当冷门拓展下知识就好。

醉梦三世 发表于 2017-9-21 17:36:13

我去,这图片操作有误,下次注意。顺便安利一波自家公司产品,动动三维,是个网页在线引擎,制作产品实时渲染,AR交互的平台。

醉梦三世 发表于 2017-9-21 17:37:03

看不清图的,对照着看下,下次注意

wdood2892010 发表于 2017-9-21 18:03:01

{:3_61:}{:3_61:},大神呀,找了好久了,终于找到了,{:2_31:},非常感谢,好人一生平安:D

wdood2892010 发表于 2017-9-21 18:05:34

醉梦三世 发表于 2017-9-21 17:36
我去,这图片操作有误,下次注意。顺便安利一波自家公司产品,动动三维,是个网页在线引擎,制作产品实时渲 ...

这家公司听说过,刚才看了下他们研发的东西,感觉很有前途,{:3_49:}

13671039183 发表于 2017-11-3 11:41:21

多谢多谢

hanju 发表于 2020-7-24 11:26:36

资源不错,感谢分享。
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