隐天 发表于 2016-7-21 14:42:51

快速导入整个MAX场景到UE4的操作演示

本帖最后由 隐天 于 2019-11-19 11:23 编辑

工具还是少不了,一切尽在不言中,看视频

更新版的插件和视频在这个贴:
http://www.engineworld.cn/thread-430-1-1.html
http://www.engineworld.cn/data/attachment/forum/201607/26/183736yu0nukrqvrfsggvv.jpg

Alex_Tsui 发表于 2016-7-28 09:26:46

这样的好贴居然没人顶

blueshineshine 发表于 2016-7-29 19:11:40

我来查看一下!

Someday 发表于 2016-7-30 10:55:57

本帖最后由 Vanish 于 2017-9-24 23:40 编辑

大画渣 发表于 2016-7-30 10:31
求插件求插件
http://www.engineworld.cn/thread-430-1-1.html

DJ——刚 发表于 2016-8-3 11:11:19

你有试过连材质都一起导进去的?

Someday 发表于 2016-8-3 12:11:02

FBX默认仅支持max标准材质的保存,因此UE4也仅支持标准材质的导入

yiran0623 发表于 2016-8-4 07:39:11

好资料,谢谢分享

keven 发表于 2016-8-18 17:27:48

赖哥v5

隐天 发表于 2016-8-23 17:47:41

keven 发表于 2016-8-18 17:27
赖哥v5
这是哪个啊,版主?我咋没有当版主啊:D 我也要

keven 发表于 2016-8-24 09:05:53

隐天 发表于 2016-8-23 17:47
这是哪个啊,版主?我咋没有当版主啊 我也要

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