快速导入整个MAX场景到UE4的操作演示

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查看11581 | 回复44 | 2016-7-21 14:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐天 于 2019-11-19 11:23 编辑

工具还是少不了,一切尽在不言中,看视频

更新版的插件和视频在这个贴:
http://www.engineworld.cn/thread-430-1-1.html


1.rar

2.22 MB, 下载次数: 795

Alex_Tsui | 2016-7-28 09:26:46 | 显示全部楼层
这样的好贴居然没人顶
微信公众号  FlectorTech
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blueshineshine | 2016-7-29 19:11:40 | 显示全部楼层
我来查看一下!
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Someday | 2016-7-30 10:55:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vanish 于 2017-9-24 23:40 编辑

http://www.engineworld.cn/thread-430-1-1.html
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DJ——刚 | 2016-8-3 11:11:19 | 显示全部楼层
你有试过连材质都一起导进去的?
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Someday | 2016-8-3 12:11:02 | 显示全部楼层
FBX默认仅支持max标准材质的保存,因此UE4也仅支持标准材质的导入
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yiran0623 | 2016-8-4 07:39:11 | 显示全部楼层
好资料,谢谢分享
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keven | 2016-8-18 17:27:48 | 显示全部楼层
赖哥v5
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隐天 | 2016-8-23 17:47:41 | 显示全部楼层

这是哪个啊,版主?我咋没有当版主啊 我也要
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keven | 2016-8-24 09:05:53 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-8-23 17:47
这是哪个啊,版主?我咋没有当版主啊 我也要

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