zhpe111
发表于 2016-7-27 15:47:51
我是ue4初学者,以前做过模型渲染,我看了全文,虽然很多都没看懂,但是也增长了不少经验,
Alex_Tsui
发表于 2016-7-27 15:54:22
zhpe111 发表于 2016-7-27 15:47
我是ue4初学者,以前做过模型渲染,我看了全文,虽然很多都没看懂,但是也增长了不少经验, ...
可能过一个月你就很清楚这些参数都是什么了。加油!
ylan
发表于 2016-7-27 16:28:17
学习了......牛X
niexiaoqi
发表于 2016-7-27 16:59:47
不错 讲的 都是重点问题 你不讲我还真不知怎么做出高质量 :$谢谢分享辛苦了
Alex_Tsui
发表于 2016-7-27 17:05:06
niexiaoqi 发表于 2016-7-27 16:59
不错 讲的 都是重点问题 你不讲我还真不知怎么做出高质量 谢谢分享辛苦了 ...
不客气,共勉!
leonbeach
发表于 2016-7-27 17:24:24
如果对室外场景的进深感和立体感不满意,是否可以加焦外效果,或者加一点雾,更像眼睛看事物的体验,因为不是专业人士,所以提点非专业建议
Alex_Tsui
发表于 2016-7-27 17:27:06
leonbeach 发表于 2016-7-27 17:24
如果对室外场景的进深感和立体感不满意,是否可以加焦外效果,或者加一点雾,更像眼睛看事物的体验,因为不 ...
很赞!我之前对雾和后处理玩的还不熟,可以找时间试试。
Eric_Song
发表于 2016-7-27 18:06:48
很喜欢这种文章
妄想症丶
发表于 2016-7-27 18:21:16
膜拜!!!!!!
blueshineshine
发表于 2016-7-27 18:27:58
有个问题想请教一下,比如图中,处在室内阴影里的物体是没体积感的,感觉很飘,正常来说,像你发的图那样,物体的底部会有AO效果还有一点小阴影的,要怎么实现这个效果?
场景是简单的室内,灯光是一盏直射灯,一个放在门口的聚光灯,一个天光。
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