aa8947 发表于 2017-10-23 15:33:52

小白继续求助

根据官网教程https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Tutorials/Components/3/index.html继承UPawnMovementComponent类重写TickComponent函数声明时报错error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __cdecl UCollidingPawnMovementComponent::TickComponent(float,enum ELevelTick,struct FActorComponentTickFunction *)" ,再次求助各位大神



chwind 发表于 2017-10-23 21:09:20

只是姑且问一下,你不会下面的cpp的内容没复制进去吧?

aa8947 发表于 2017-10-23 21:20:09

chwind 发表于 2017-10-23 21:09
只是姑且问一下,你不会下面的cpp的内容没复制进去吧?

厉害了,真的是一语惊醒梦中人。

mknmknmk 发表于 2017-10-25 17:40:42

打开 PawnMovementComponent.h查看TickComponent 方法 基本上 是api 变化 ,文档版本4.9 你的呢

aa8947 发表于 2017-10-25 20:03:25

mknmknmk 发表于 2017-10-25 17:40
打开 PawnMovementComponent.h查看TickComponent 方法 基本上 是api 变化 ,文档版本4.9 你的呢 ...

已经解决了,和版本无关,是我懵了,忘记重写这个方法的函数定义了
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