小白继续求助

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查看1780 | 回复4 | 2017-10-23 15:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据官网教程https://docs.unrealengine.com/la ... onents/3/index.html继承UPawnMovementComponent类重写TickComponent函数声明时报错error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __cdecl UCollidingPawnMovementComponent::TickComponent(float,enum ELevelTick,struct FActorComponentTickFunction *)" ,再次求助各位大神



QQ截图20171023154301.png
chwind | 2017-10-23 21:09:20 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 枚能量币

只是姑且问一下,你不会下面的cpp的内容没复制进去吧?
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aa8947 | 2017-10-23 21:20:09 | 显示全部楼层
chwind 发表于 2017-10-23 21:09
只是姑且问一下,你不会下面的cpp的内容没复制进去吧?

厉害了,真的是一语惊醒梦中人。
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mknmknmk | 2017-10-25 17:40:42 | 显示全部楼层
打开 PawnMovementComponent.h  查看TickComponent 方法 基本上 是api 变化 ,  文档版本4.9 你的呢
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aa8947 | 2017-10-25 20:03:25 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-10-25 17:40
打开 PawnMovementComponent.h  查看TickComponent 方法 基本上 是api 变化 ,  文档版本4.9 你的呢 ...

已经解决了,和版本无关,是我懵了,忘记重写这个方法的函数定义了
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