UE4 VR骑行连接leapmotion的问题
项目自行车VR骑行 ,自行车是vehicle类,想要在骑行中检测手及上半身运动,所以用到了leapmotion这个小黄人。
现在我要控制我的车运动,同时还要检测手。
不过当我把车做为控制对象时,leapmotion检测就会出错,人物会变形。
当我把人物做为控制对象时,车就不受控制。
请问谁有这方面的经验,或者可以提供一些思路 ,怎么同时控制这人物和载具,感激不尽!
自顶,求解答。 骨骼和车辆做成一体 ,leapmotion 控制 手的位置,身体倾斜由控制骨骼控制 mknmknmk 发表于 2017-11-23 21:35
骨骼和车辆做成一体 ,leapmotion 控制 手的位置,身体倾斜由控制骨骼控制
大佬 方便留下QQ吗 我加您 问一下
mknmknmk 发表于 2017-11-23 21:35
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
大佬在吗加一下我的Qq呗 就是我的账户名你的留言被屏蔽了 我看不到啊
页:
[1]