UE4 VR骑行连接leapmotion的问题

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查看1737 | 回复4 | 2017-11-23 10:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

我现在的车和leapmotion人物的状态

我现在的车和leapmotion人物的状态

项目自行车VR骑行 ,自行车是vehicle类,想要在骑行中检测手及上半身运动,所以用到了leapmotion这个小黄人。
现在我要控制我的车运动,同时还要检测手。
不过当我把车做为控制对象时,leapmotion检测就会出错,人物会变形。
当我把人物做为控制对象时,车就不受控制。
请问谁有这方面的经验,或者可以提供一些思路 ,怎么同时控制这人物和载具,感激不尽!

474831404 | 2017-11-23 10:22:09 | 显示全部楼层
自顶,求解答。
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mknmknmk | 2017-11-23 21:35:41 | 显示全部楼层
骨骼和车辆做成一体 ,  leapmotion 控制 手的位置,身体倾斜由控制骨骼控制
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474831404 | 2017-11-25 13:20:01 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-11-23 21:35
骨骼和车辆做成一体 ,  leapmotion 控制 手的位置,身体倾斜由控制骨骼控制

大佬 方便留下QQ吗   我加您 问一下
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474831404 | 2017-12-29 17:41:54 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-11-23 21:35
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

大佬在吗  加一下我的Qq呗 就是我的账户名  你的留言被屏蔽了   我看不到啊
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