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UE4 综合问答
› 如何做一个三位一体3式的相机跟随
profhua
发表于 2017-11-28 17:25:10
Static 发表于 2017-11-28 15:19
可以根据游戏的当前状态以及目标角色的当前状态,来操作相机的Spring,如果这块你的视角有很多自己的定制, ...
我也在想如果全靠手动控制不是场景全放满volume 还要算各种淡入淡出叠加 不同地形不同转角都会有不同情况 每个都得控制不是boomsakalaka:'(
59427046111
发表于 2017-11-28 17:37:47
ninjia
发表于 2017-11-28 19:48:28
Unity出了 Cinemachine智能相机系统可以参考一下
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如何做一个三位一体3式的相机跟随