如何做一个三位一体3式的相机跟随

[复制链接]
回帖奖励 100 枚能量币      回复本帖可获得 20 枚能量币奖励! 每人限 1 次(中奖概率 50%)
profhua | 2017-11-28 17:25:10 | 显示全部楼层
Static 发表于 2017-11-28 15:19
可以根据游戏的当前状态以及目标角色的当前状态,来操作相机的Spring,如果这块你的视角有很多自己的定制, ...

我也在想如果全靠手动控制不是场景全放满volume 还要算各种淡入淡出叠加 不同地形不同转角都会有不同情况 每个都得控制不是boomsakalaka
回复 支持 反对

使用道具 举报

59427046111 | 2017-11-28 17:37:47 | 显示全部楼层

回帖奖励 +20 枚能量币

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

ninjia | 2017-11-28 19:48:28 | 显示全部楼层

回帖奖励 +20 枚能量币

Unity出了 Cinemachine智能相机系统  可以参考一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则