接口问题。
我创建了一个接口类PickUpInterface这是我的Actor的CPP文件。
然后我想实现应用的接口是我创建的PickUpInterface接口。我试过在直接Public PickUpInterface,可是这个接口会显示在继承的接口。
请问怎么样才能用C++把PickUpInterface接口实现呢?
还有请问如何用C++实现这个EventPickUpInterface接口事件呢?不需要在蓝图中调用。直接用C++实现。
谢谢。
公开函数到蓝图就行
添加UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent) 本帖最后由 mknmknmk 于 2017-12-14 12:17 编辑
https://answers.unrealengine.com ... interface-in-c.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/UnrealArchitecture/Reference/Interfaces/
printscreen 发表于 2017-12-11 13:36
公开函数到蓝图就行
添加UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)
谢谢,不过我想用C++实现。不想公开到蓝图。因为蓝图已经有整套了,想用C++实现。 mknmknmk 发表于 2017-12-14 12:14
https://answers.unrealengine.com ... interface-in-c.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/P ...
谢谢,我试试
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