天天爱学习 发表于 2017-12-10 20:36:45

接口问题。

我创建了一个接口类PickUpInterface


这是我的Actor的CPP文件。



然后我想实现应用的接口是我创建的PickUpInterface接口。我试过在直接Public PickUpInterface,可是这个接口会显示在继承的接口。

请问怎么样才能用C++把PickUpInterface接口实现呢?

还有请问如何用C++实现这个EventPickUpInterface接口事件呢?不需要在蓝图中调用。直接用C++实现。


谢谢。

printscreen 发表于 2017-12-11 13:36:35

公开函数到蓝图就行
添加UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)

mknmknmk 发表于 2017-12-14 12:14:19

本帖最后由 mknmknmk 于 2017-12-14 12:17 编辑

https://answers.unrealengine.com ... interface-in-c.html

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/UnrealArchitecture/Reference/Interfaces/

天天爱学习 发表于 2017-12-20 17:10:53

printscreen 发表于 2017-12-11 13:36
公开函数到蓝图就行
添加UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)

谢谢,不过我想用C++实现。不想公开到蓝图。因为蓝图已经有整套了,想用C++实现。

天天爱学习 发表于 2017-12-20 17:11:16

mknmknmk 发表于 2017-12-14 12:14
https://answers.unrealengine.com ... interface-in-c.html

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/P ...

谢谢,我试试
页: [1]
查看完整版本: 接口问题。