zhaishengfu 发表于 2018-1-22 23:45:17

line attactor and 特殊烟雾材质

各位大佬,有谁用过粒子系统的line attactor么??看名字和参数应该是一条线,然后这条线会吸引粒子朝他移动,那么到底是怎么样的机制呢??还有就是,我想要制作一个可以透过灯光的背景雾,是不是应该设置粒子灯光和烟雾材质??烟雾材质是不是要特殊设置啊??我自己设置的会遮挡我的其他粒子以及灯光,怎么样设置才能让他不遮挡其他粒子并且透光灯光呢?

画中游仙 发表于 2018-1-23 09:29:45

这个是线性引力粒子会吸引到这条线上给引力范围和引力值线性吸引或者排斥粒子

zhaishengfu 发表于 2018-1-23 09:50:58

是啊,我就是按照这个理解来设置的,但是结果很奇怪,会直接将半径内的粒子全部消失,而不是吸引到上面

no_one 发表于 2018-1-23 13:53:35

背景雾可以用用模型片来做, 做一个烟雾的材质球,给一个四周黑的MASK 消除硬边,粒子发射器 透明度调低。 材质球属性:受光照模式,透明。

zhaishengfu 发表于 2018-1-23 17:15:35

no_one 发表于 2018-1-23 13:53
背景雾可以用用模型片来做, 做一个烟雾的材质球,给一个四周黑的MASK 消除硬边,粒子发射器 透明度调低。...

嗯嗯这一部分基本解决了。现在就是line attractor还是搞不定,我想设置一个柱子,然后粒子朝向柱子发射,然后到达柱子以后会由于引力被吸引到但是做出来确实很奇怪,要不就消失了,要不就断层了

no_one 发表于 2018-1-23 17:42:03

zhaishengfu 发表于 2018-1-23 17:15
嗯嗯这一部分基本解决了。现在就是line attractor还是搞不定,我想设置一个柱子,然后粒子朝向柱子发射, ...

会断掉你要不试试GPU粒子。楼主你是想做吸油烟机那种效果吗?{:3_41:}

zhaishengfu 发表于 2018-1-23 18:22:10

no_one 发表于 2018-1-23 17:42
会断掉你要不试试GPU粒子。楼主你是想做吸油烟机那种效果吗?

我已经是GPU例子了。不是抽油烟机,你想象一下,在你面前有一根立起来的杆子,你飞快的奔向他,然后你在他附近会被他巨大的引力吸引,而绕着他旋转(然后有360度无数个“粒子”奔向这个杆子)。GPU和不是GPU我都试了,效果很奇怪,有的时候我稍微改大一点半径,结果粒子就没有了,跑到了很远的地方,而且根本就不是我要的这种效果,我查了各种资料,发现也没有这方面的讲解。看官网的介绍是这样用,但是,为啥不对呢)

no_one 发表于 2018-1-23 18:35:01

要不你做个假的效果吧,利用定序器做两个特效,一个 往旗杆冲的特效 一个旋转的特效,然后控制定序器在不同时间段触发。

zhaishengfu 发表于 2018-1-24 00:31:42

no_one 发表于 2018-1-23 18:35
要不你做个假的效果吧,利用定序器做两个特效,一个 往旗杆冲的特效 一个旋转的特效,然后控制定序器在不同 ...

定序器??sequencer??类似matinee的那个么??你这个不太现实,因为我要动态改变速度,粒子多少等等,所以我一定要把冲到一定范围的粒子给吸引,像你说的,粒子速度快了或者慢了,就会不准确
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