shuai313 发表于 2016-10-8 11:00:20

dsy9985 发表于 2016-8-19 17:50
在UE程序文件安装的位置的\Epic Grames\Epic Games\4.12\Engine文件夹里

好谢了哈 :handshake

499297717 发表于 2016-10-28 16:18:30

隐天 发表于 2016-8-24 11:04
UE4.12的玻璃材质我调得差不多了

兄弟,能教教怎么调玻璃材质吗?:)

kaworu 发表于 2016-10-28 17:10:58

真的是非常实用

kaworu 发表于 2016-10-28 17:11:49

受益匪浅

kaworu 发表于 2016-10-28 17:21:53

这个构建时间是个问题除非世界完全不动

时间先生 发表于 2016-10-28 18:47:31

渲染一夜?为什么我的通常渲染3个小时就被终止了。

breakmouse 发表于 2016-12-5 19:52:01

做了几个项目,灯光方面一直没有大的突破,基本就是自己打补光来模拟环境灯光,于是出现飘、不真实等等问题。看到楼主这篇技术贴,收获颇多。国外网站目前没有积累下来,后面有好的话再和楼主分享

yuqinggame 发表于 2016-12-5 19:59:52

感谢楼主分享资料

dys2016 发表于 2017-4-30 12:45:38

很不错,学习
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查看完整版本: 看了Alex_Tsui的帖子,交流展示一下学习lightmass的成果