963220333 发表于 2018-7-14 13:55:43

求救. . . 导入骨骼模型严重变形

在3Dmax里没问题

在其他引擎里也没问题

但是导入到UE4后. . . 变形很严重!!!

我的导出设置:


这需要怎么改导出设置或者导入设置??大佬们快来救命啊~

houndini 发表于 2018-7-15 10:41:40

虽然遇到问题也比我厉害 我还停留在用UE4做室内漫游的阶段哥们加油

UnrealEngineer 发表于 2018-7-15 11:32:07

先容我笑会~~~2333

你要是能贴出你导入虚幻4时的设置选项截图看看应该能查出问题所在

慧眼圣贤心 发表于 2018-7-15 12:07:37

你直接上模型会比较快

peter 发表于 2018-7-15 13:28:49

我用blender导入ue4的,全部默认,骨骼,动画都没问题,你可以把max导入blender再导出试试

963220333 发表于 2018-7-15 14:37:43

慧眼圣贤心 发表于 2018-7-15 12:07
你直接上模型会比较快


模型来了~~~求解决


963220333 发表于 2018-7-15 14:38:30

UnrealEngineer 发表于 2018-7-15 11:32
先容我笑会~~~2333

你要是能贴出你导入虚幻4时的设置选项截图看看应该能查出问题所在 ...

我导入是默认的选项. . . .

UnrealEngineer 发表于 2018-7-15 15:07:15

本帖最后由 UnrealEngineer 于 2018-7-15 15:08 编辑

963220333 发表于 2018-7-15 14:38
我导入是默认的选项. . . .
导入动画的时候我一般都得注意下,因为有的时候模型会莫名其妙的应用了其他骨骼
我电脑上木有Max,不能用你的模型来试,你导出FBX让我试试呗

lennon1989 发表于 2018-7-16 09:44:34

导入的时候勾 use t0 As Ref pose

963220333 发表于 2018-7-16 13:58:56

UnrealEngineer 发表于 2018-7-15 15:07
导入动画的时候我一般都得注意下,因为有的时候模型会莫名其妙的应用了其他骨骼
我电脑上木有Max,不能用 ...


麻烦你了. . . . .


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