ue4 umg的材质怎么才能开启自发光
各位大佬,最近正在研究umg这一模块,想做一些材质特效,需要用到自发光的效果,然而Umg材质并没有看到自发光选项,想请教一下各位大佬,有什么好办法能让UI界面能呈现自发光的效果。本帖最后由 雪人也怕冷 于 2018-10-28 02:00 编辑
UMG里的animation应该可以实现发光效果
帮你找到了一个,效果是多种颜色的循环变换。原理都是一样的,你参考一下吧(论坛限制一张图片最大600k,所以我压缩了,不过还是看得清的。第一张图总览看不清也没关系)
好的,多谢大佬指导,我试下看看 可以收藏一下 收藏看下 该内容不错,学习了。 学习啦。谢谢
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