[材质] ue4 umg的材质怎么才能开启自发光

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查看11220 | 回复7 | 2018-10-27 19:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬,最近正在研究umg这一模块,想做一些材质特效,需要用到自发光的效果,然而Umg材质并没有看到自发光选项,想请教一下各位大佬,有什么好办法能让UI界面能呈现自发光的效果。
雪人也怕冷 | 2018-10-28 01:17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪人也怕冷 于 2018-10-28 02:00 编辑

UMG里的animation应该可以实现发光效果

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雪人也怕冷 | 2018-10-28 02:14:00 | 显示全部楼层
帮你找到了一个,效果是多种颜色的循环变换。原理都是一样的,你参考一下吧(论坛限制一张图片最大600k,所以我压缩了,不过还是看得清的。第一张图总览看不清也没关系)
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg






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aa8947 | 2018-10-28 09:24:49 | 显示全部楼层
好的,多谢大佬指导,我试下看看
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蝙蝠人 | 2018-10-29 13:41:47 | 显示全部楼层
可以收藏一下
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yz0047583 | 2019-1-3 15:59:23 | 显示全部楼层
收藏看下
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hanju | 2020-8-21 09:20:36 | 显示全部楼层
该内容不错,学习了。
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petter86 | 2020-11-16 15:17:23 | 显示全部楼层
学习啦。谢谢
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