zhou2643519 发表于 2018-12-11 22:28:07

请教两个关于玻璃反射跟金属反射的问题

遇到两个问题,没有找到原因,希望有大神帮忙看看
1.金属问题:银金属在场景物体上发黑,加反射器了,还是黑,没找到原因
2.玻璃问题:观察玻璃的时候随着高度不同,就会显示一道奇怪的反射,不知道是什么原因,跟反射器无关(已检查)
这两个问题有遇到过或者懂得大神求解答,谢谢了

zhou2643519 发表于 2018-12-11 22:49:53

有没有还没睡在逛论坛的大佬:(

zhou2643519 发表于 2018-12-12 13:47:18

有大佬吗

boxe 发表于 2018-12-12 14:19:01

去群里问吧 关于反射的细节会有大佬教你调整的

余生 发表于 2018-12-12 15:08:50

玻璃可以试试调整SkyLight的Lower Hemisphere Color选项。

zhou2643519 发表于 2018-12-13 17:44:28

boxe 发表于 2018-12-12 14:19
去群里问吧 关于反射的细节会有大佬教你调整的

现在不是细节的问题,是反射直接失效了

boxe 发表于 2018-12-13 17:57:48

zhou2643519 发表于 2018-12-13 17:44
现在不是细节的问题,是反射直接失效了

失效了吗?不是能反射SkySphere吗 只是没看见反射周围物体而已 透明材质这种东西最好给予模型厚度 不然就要启用属性中双面显示

隐天 发表于 2018-12-13 18:35:41

金属发黑,你没有放出你反射球与材质的设置,不好判断
玻璃那个反射是获取了Skylight里面的设置,因为你Skylight不是静态的,可能是动态或固定类型,这是不行的,Skylight不要随意用动态,也没必要,阳光可以

zhou2643519 发表于 2018-12-18 14:39:56

隐天 发表于 2018-12-13 18:35
金属发黑,你没有放出你反射球与材质的设置,不好判断
玻璃那个反射是获取了Skylight里面的设置,因为你Sky ...

谢谢大佬了,前几天我自己也发现了是动态光的原因,改静态就好了

gaoshuo 发表于 2018-12-20 10:11:56

看起来像是反射的天空球可以更新一下反射或者调整更换一下天空球
页: [1] 2
查看完整版本: 请教两个关于玻璃反射跟金属反射的问题